android - 在android中实现while循环
全部标签 我正在尝试在JavaScript/TypeScript中实现C#关键字yield(无论哪个):例如,我想实现thecode://usingSystem.Collections;//usingSystem.Diagnostics;publicstaticvoidProcess(){//Displaypowersof2uptotheexponentof8:foreach(intnumberinPower(2,8)){Debug.Write(number.ToString()+"");}//Output:248163264128256}publicstaticIEnumerablePower
我正在使用javascript,但我正在寻找可能适用于多种语言的通用解决方案。我想要一个比预期长一倍的while循环。例如(假设变量在上面定义):while(x!=">"){i++;tempStr+=x;x=text[i];}所以上面代码的输出将使tempStr的最后一个字符为">"。要记住的重要一点是,我不仅仅是想做这样的事情:while(x!=">"){i++;tempStr+=x;x=text[i];}tempStr+=x;以上只是一个例子,在它的条件为假之后运行while循环最后一个循环可能会很方便。尽管我不能与您分享我的实际代码(出于法律原因),但请注意以上内容不是我想要的应
背景信息我正在设置一个函数,它根据开始日期和结束日期创建一个日期数组。该函数将接收开始和结束日期,这些日期首先被格式化为year-month-dayT12:00:00:00格式,然后使用.getTime()转换为毫秒格式。我的脚本我编写了以下脚本来创建数组。var$date_array=[];functioncalc_workdays_between_dates(a,b){function$create_date_array($start_date,$end_date){var$counter=0;while($start_date!==$end_date){varx=newDate(
在下面的代码中,我有一个无限循环,我不知道为什么会这样。我最好的猜测是因为里面的函数是async循环不会等待它,所以循环永远不会停止。解决此问题的最佳方法是什么?vargenerateToken=function(userId){returnnewPromise(function(resolve,reject){User.findOne({userId:userId},function(err,user){if(user!==null){varloop=true;while(loop){vartoken=Common.randomGenerator(20);(function(e){U
如何循环我从Json检索到的结果?render:function(){console.log(this.state.list);contents=(Loaded)return(XXX{contents});} 最佳答案 React可以渲染一个元素数组,因此您只需要构建一个数组并将其分配给您的contents变量即可。我用map做了一个例子。render:function(){console.log(this.state.list);contents=this.state.list.results.map(function(item)
在node.jsv6.0.0中functiontestlet(){ leta=0; for(vari=0;ilet在代码中的位置怎么会造成这么大的性能差异呢? 最佳答案 我会根据有根据的猜测说temporaldeadzone是罪魁祸首。那个循环,似乎就是你的微基准测试的内容,是eatenbytheoptimiserforbreakfast作为VyacheslavEgorovlikestoputit在他的谈话中。即使不是这样,引擎也会将一个变量递增一百万次,这两个函数将花费相同的时间。不同的是创建变量a的时间。在您的第一个片段中,它位
我需要一个“无休止的”while循环,其中包含promises。下面是一些示例代码:letnoErrorsOccured=truewhile(noErrorsOccured){someAsyncFunction().then(()=>{doSomething();}).catch((error)=>{console.log("Error:"+error);noErrorsOccured=false;});}functionsomeAsyncFunction(){returnnewPromise((resolve,reject)=>{setTimeout(()=>{constexampl
这是我的HTML,包含3个问题和3个答案:Question1Question2Question3Answer1Answer2Answer3这是显示/隐藏3个问题和答案的jQuery:jQuery(document).ready(function(){"usestrict";jQuery(".all-answers").hide();jQuery(".answer1").show();jQuery(".all-questions").removeClass("highlighted");jQuery(".question1").addClass("highlighted");varsli
在循环中使用hasOwnProperty是否毫无意义,因为对象总是有属性?例如:constfruits={apple:28,orange:17,pear:54,}for(letpropertyinfruits){if(fruits.hasOwnProperty(property)){console.log(fruits[property]);}} 最佳答案 如果您正在处理一个不从另一个对象继承的普通对象,例如您问题中的代码,是的,检查将是不必要的。当您迭代一个继承的对象时,它就会有用。例如:constfruit={isEdible:
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。一、前言在日常虚拟仿真项目开发中,可能会遇到要输入表格数据的情况,表格通常是使用UI的InputField组件生成,在输入数据的时候,需要输入→点击下一个输入框→再输入的流程,比较麻烦。因此,写了一个小工具,将这个脚本附到所有组成表格的InputField的父节点上,就可以实现Tab或者Enter实现换行,也就是切换到下一个输入框的功能。效果图:二、实现效果新建脚本TabInputField.cs,双击打开脚本编辑代码: